
7.46
Сериал История российских компьютерных игр онлайн
Режисер:
Павел Жарков
Жанр:
документальные, исторические, отечественные
Страна:
Россия
Вышел:
2023
Добавлено:
8-9 серия из 9
(30.09.2023)
Одной из вершин в мире компьютерных развлечений является игра "Тетрис", созданная российским гением Алексеем Пажитновым. Этот шедевр моментально стал сенсацией и покорил сердца миллионов геймеров во всем мире. Однако это был всего лишь первый шаг отечественной игровой индустрии, которая продолжала уверенно развиваться и расширять свои горизонты.
Яркими представителями российского геймдева являются Виктор Савюк, вдохнувший жизнь в приставку "Денди", Евгений Сотников, автор культовой серии "Колор Лайнс", и Олег Медокс, создавший легендарный симулятор полетов "ИЛ-2 Штурмовик". В этом документальном проекте мы познакомимся с этими и другими выдающимися личностями, которые внесли свой вклад в развитие отечественной игровой индустрии.
Нас ждет увлекательное путешествие во времени, где мы узнаем об истории выхода российского геймдева на мировой рынок и о тех триумфах, которых удалось достичь нашим талантливым разработчикам. Кроме того, авторы проекта оценят текущее положение дел в российской игровой индустрии и расскажут о перспективах ее дальнейшего роста.
В этой истории мы увидим, как из initially small seed (изначально небольшого семени) выросла целая махина отечественного геймдева, которой можно гордиться. Мы узнаем о силе и креативности наших разработчиков, которые смогли создать шедевры, покорившие миллионы сердец по всему миру.
Не пропустите уникальную возможность погрузиться в мир российского геймдева, познакомиться с его героями и узнать о том, что ждет нашу игровую индустрию в будущем. Присоединяйтесь к нам в этом захватывающем историческом повествовании!
Рецензии
Заинтересовало безмерно открытие, что целый мир незаметно пролетел где-то там, за горизонтом наших знаний и восприятий. Ретроспектива игр вызывает ностальгию, ведь они были неотъемлемой частью жизни в течение определенного временного отрезка. Компьютеры, как и сами игры, погружают нас в историческое пространство, которое продолжает писаться бок о бок с настоящим. Однако, создается впечатление, что это больше похоже на маркетинговую стратегию самопредставления.
Вообразите: "Взгляните! Это были мы – первые в мире там-то и первыми в России здесь". В этом есть доля правды, учитывая, что все только начинает развиваться, и тот, кто первый успел, тот и получает наибольшую прибыль. Исследование рынка, поиск незанятой ниши – вот рецепт возможной коммерческой удачи. Даже если получится подмазаться к кому-то из именитых персон, все пойдет как по маслу.
Но что это было: список достижений, о которых уже почти и не помнят, поэтому их нужно напомнить, или же что-то другое? Осталось еще несколько серий. Буду продолжать смотреть, чтобы узнать, какие именно миры прошли мимо нас в течение нескольких лет.
Итак, разрешите представить Вам анонс грядущих инновационных игр, которые будут основываться на богатом историческом наследии отрасли. В ближайшем будущем мы можем ожидать появление новых игр, и надежда на то, что их создатели не испачкают свою репутацию, выражена в комментариях некоторых энтузиастов.
Но кроме анонса игр, стоит отметить рекламу целой отрасли, которая страдает от острого дефицита высококлассных специалистов. Несмотря на эту проблему, данная отрасль горит желанием принять на работу именно тех кандидатов, которые уже имеют достаточный опыт работы в своей области.
Однако вопрос остается открытым: где же найти этот ценный стаж, если без него шансы получить работу равны нулю? Миллион вакантных мест, которые не удается заполнить профессионалами, является ярким свидетельством того, что на протяжении многих лет страна не уделяла должного внимания подготовке таких специалистов. Это лишь верхушка айсберга, ведь подобная ситуация наблюдается и в других областях IT-индустрии, таких как робототехника.
Ясно видно, что Россия, минуя этап становления нуворишей и торгашей, уверенно переходит к следующему уровню развития – стране IT. Однако для этого необходимо приложить значительные усилия по формированию нового поколения высококвалифицированных специалистов в области информационных технологий.